Labor Echtzeitanwendung

Virtuelles Abbild der Produktionsanlage in Unity

Ein großer Pharmakonzern hat eine Möglichkeit gesucht, Besuchern seine Produktionsanlage und die Produktionswege zu zeigen, ohne Verunreinigungen zu riskieren. Gemeinsam mit Ilexius habe ich die Produktionsstätte in Cinema4D nachgebaut und im Unity eine Echtzeitsteuerung eingebaut. Leider dürfen wir das Projekt nicht veröffentlichen. Hier aber ein paar Details:

 

-700 000 Polygone
-19 000 Objekte
-Realtime Full-HD
-Dynamisch generierte Kamerafahrten in Unity

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